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    <description>よろしくお願いします！</description>
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    <title>  「誅仙」大型アップデートは19日実装，「修羅場システム </title>
    <description>　シーアンドシーメディアがサービス中のMMORPG「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」で，大型アップデート「第2章 修羅が如く」の実施日が1月19日と決定した。    　このアップデートでは，先日お伝えしたように，これまで未実装だった「修羅場システム」の実装や，新ファッションアイテム
，...</description>
    <content:encoded><![CDATA[　シーアンドシーメディアがサービス中のMMORPG「<a href="/games/041/G004131/">LEGEND of CHUSEN -誅仙-</a>」で，大型アップデート<strong class="bold1">「第2章 修羅が如く」の実施日が1月19日と決定</strong>した。<br><br><table class="img_center" align="center" width="454"> <tr>  <td style="width:454px;"><a href="./screenshot.html?num=006" target="_blank" style="text- <a href="http://www.kiraku-rmt.jp/rmtbuy/ELSWORD.htm">エルソード rmt</a>   <br />
decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20090116047/TN/006.jpg"></a></td> </tr></table><br>　このアップデートでは，<a href="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20090113036/">先日お伝え</a>したように，これまで未実装だった<strong class="bold1">「修羅場システム」</strong>の実装や，<strong class="bold2">新ファッションアイテム<br />
</strong>，<strong class="bold2">新騎乗ペット</strong>などが登場する。<br>　今回アップデート実施日が発表されたと同時に，「修羅場システム」の詳細および修羅場システム紹介ムービーが公開された。<br><br><script type="text/javascript"><!--STREAMING_start<br />
(3,'http://stream.4gamer.net/2009a/20090116_LC_UPDATE01.mp4','','/games/041/G004131/20090116047/TN/005.jpg',504,336,'','ファイルサイズ：12.01MB','504px','false','true','','');//--></script><noscript><div class="ktai_movie_link">	<a href="http://stream.4gamer.net/2009a/20090116_LC_UPDATE01.mp4">	<img src="http://www.4gamer.net/image/ktai_bg_movie.gif" class="image_movie">	</a>	<br />
<div class="ktai_movie_caution">※ムービーファイルへのリンク</div></div></noscript><br>　修羅場システムは，最大12人のプレイヤーが，6人ずつ「天竜軍」と「地竜軍」に分かれて戦う，<strong class="bold2">6対6のチーム戦</strong>だ。19：00?23：00の間に河陽城NPC「修羅導師」に話しかけ申し込みを行うことで，参加予約ができる。<br>　勝敗は，制限時間内に中枢<br />
塔と呼ばれるコアを壊すことで決するという単純なルールで，両チームとも中枢塔を破壊できなければ引き分けとなる。中枢塔を破壊すると稀に手に入る「天空の霊玉」と，勝敗や敵を倒した数が一番多かったプレイヤーに与えられるポイント「戦闘値」を消費することで，特別なレアアイテムが手に入るという内容になっている。詳細については以下のリリース引用文<br />
を参照してほしい。<br><br><blockquote class="def">■修羅場システム詳細公開<br><br>◆修羅場システムとは<br>6人VS6人の最大12人のプレイヤー達が「天竜軍」、「地竜軍」二つの軍勢に別れ、繰り広げられる熱き戦い！<br>相手陣地の防衛塔を全て破壊し、中枢塔を探し出せ！<br>修羅場で対戦をすることで入手できる戦闘値や修羅場限定アイテムを集めることで、修 <a href="http://www.brand1ch.com/">アグ</a>   <br />
羅場でしか手に入ら<br>ないレアなアイテムなどを獲得することができます。<br><br>◆入場条件<br>河陽城NPC修羅導師(座標：193,138)<br>?19:00?23:00までの間に、河陽城NPC修羅導師から「修羅場申し込み」を選んで、各チャンネルの次の開催時間を確認します。<br>参加したいチャンネルの修羅場を選択後、天竜軍?地竜軍のどちらかに加入すると、加入後は予約状態<br />
となるので、修羅場が開始するまで回復薬や必要となるアイテムを準備しつつ待機しましょう。<br><br>※修羅場への参加予約は対象の修羅場が開始されるチャンネルへ移動しないとできません。<br>※修羅場への参加予約状態でログアウトやチャンネル移動を行うと予約状態が取り消されてしまいますのでご注意下さい。<br><br>?時間になると、ポップアップメッセー <a href="http://www.info-rmt.com/informt/Maplestory.htm">メイプル rmt</a>   <br />
ジで参加の確認が表示されます。「はい」を選択すると入場です。<br>?フィールドに移動した後、しばらくすると、スタート地点の外壁が消えて戦闘開始です。<br>制限時間内(45分)以内に、防衛塔と中枢塔を破壊した軍の勝利となります。<br>※一度予約すれば何処に居ても参加可能です。(チャンネル移動をすると予約取消になります)<br><br>◆勝敗条件<br>中枢塔と呼 <a href="http://www.info-rmt.com/informt/lineage2.htm">リネ2 rmt</a>   <br />
ばれるコアをいかに倒すかが勝敗の鍵となっており、制限時間内に中枢塔を破壊したチームが勝利となり、破壊できなかったチームが敗北となります。<br>また、制限時間内にどちらのチームも中枢塔を破壊することができなかった場合、引き分けとなります。<br><br>◆ 獲得褒章<br>相手プレイヤーを倒すか、相手側の中枢塔を破壊すると、稀に「天空の霊玉」という<br />
アイテムをドロップすることがあります。更に、修羅場での勝敗?プレイヤー討伐数に応じて「戦闘値」を獲得出来ます。<br>「天空の霊玉」と「戦闘値」を規定数集め、河陽城のNPC：多宝天君に話しかけることで「天空の霊玉」と「戦闘値」を消費して、通常は入手できない特別なレアアイテムに交換する事ができます。<br><br><table class="img_center" align="center" <br />
width="454"> <tr>  <td style="width:454px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20090116047/TN/001.jpg"></td> </tr></table></blockquote><br><br>　このほか，新たにくじアイテムの入替が行われる。これまで実施されていた「天運くじ」が販売終了になり，新たなくじとして，「狐玉くじ（霊狐の元丹）」が登場。狐の騎乗ペット「狐姫?コキ?」や鉄面具，闇月<br />
石などが当たるとのこと。<br>　また，期間限定で，スキルオールリセットが可能な「全洗点符」の販売が開始される。<br><br><br><table class="img_center" align="center" width="460"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">狐玉くじ（霊狐の元丹）</caption> <tr>  <td style="width:460px;"><img <br />
src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20090116047/TN/002.jpg"></td> </tr></table><br><table class="img_center" align="center" width="454"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">騎乗ペット 狐姫 ?コキ?</caption> <tr>  <td style="width:454px;"><a href="./screenshot.html?num=003" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img <br />
src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20090116047/TN/003.jpg"></a></td> </tr></table><br><table class="img_center" align="center" width="454"> <tr>  <td style="width:454px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/041/G004131/20090116047/TN/004.jpg"></td> </tr></table><br>　サービス開始当初より，いまいち未実装な内容が多かった本作だけに，ようやく登場する修羅場<br />
システムでしばらくは楽しめるのではないだろうか。なお，特設サイトの公開は，1月16日20：00を予定しているとのことなので，公開されたらアップデートの内容に目を通しておくといいだろう。<br><br><h2 class="emphasis"><a href="http://chusen-online.jp/" target="_blank">「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」公式サイト</a></h2><br />
<br />
引用元:<a href="http://rmt-one1st.jp/">RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-03-14T04:12:01+09:00</dc:date>
    <dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
    <dc:rights>No Name Ninja</dc:rights>
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    <title> 「リネージュII」，1時間単位で料金が払える従量制コース </title>
    <description>
　エヌ?シー?ジャパンは，MMORPG「リネージュII ?The Chaotic Throne?」で，「ちょこっとコース」を7月15日に追加すると発表した。


 
  
 


　ちょこっとコースは，プレイ時間に応じて料金の支払いができる仕組みで，プレイヤーは1時間100円で本...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<br />
　エヌ?シー?ジャパンは，MMORPG「リネージュII ?The Chaotic Throne?」で，<strong class="bold1">「ちょこっとコース」</strong>を7月15日に追加すると発表した。<br><br />
<br><br />
<table class="img_center" align="center" width="484"><br />
 <tr><br />
  <td style="width:484px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/003/G000364/20080708028/TN/001.jpg"></td><br />
 </tr><br />
</table><br />
<br><br />
　ちょこっとコースは，プレイ時間に応じて料金の支払いができる仕組みで，プレイヤーは1時間100円で本作を楽しめる。いままでは，30日間3000円，60日間5400円といった定額タイプの支払い方法しかなかったが，これでプレイ時間が短い人なども無駄なく遊べそうだ。なお，ちょこっとコースの支払いには，plaync専用の電子マネー「カイモ」のみ利用できる。詳しくは公式サイトの解説ページで確認してほしい。<br><br />
　<br><br />
　1か月に30時間以下しか遊ばない人などは，ちょこっとコースの利用を検討してみてはいかがだろうか。<br><br />
<br><br />
<h2 class="emphasis"><br />
「リネージュII ?The Chaotic Throne?」公式サイト<br />
</h2><br />
<br><br />
<blockquote class="def"><br><br />
リネージュII　1時間単位で決済が可能な従量制コースを導入<br><br />
?100円相当からゲームを楽しめる「ちょこっとコース」が登場！?  <br><br />
<br><br />
　PC向けオンラインゲーム「リネージュII ?The Chaotic Throne?」（以下、「リネージュII」）をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社（東京都渋谷区、代表取締役：金　澤憲（キム　テクホン）以下、エヌ?シー?ジャパン）は、2008年7月15日(火)より、プレイ時間に応じて料金の支払いができる新しい決済コース「ちょこっとコース」を導入いたします。<br><br />
<br><br />
リネージュIIのプレイ料金のお支払いは、30日間3,000円、60日間5,400円、90日間7,200円の定額コースで提供しており、これまでユーザーからはプレイした時間のみ支払いができる、従量制タイプの決済コースが欲しいというご要望をいただいていました。<br><br />
<br><br />
エヌ?シー?ジャパンではこのようなユーザーからのご要望を反映し、1時間100円相当よりゲームがお楽しみいただける「ちょこっとコース」を、リネージュIIの新しいお支払コースとして追加いたします。<br><br />
<br><br />
「ちょこっとコース」のプレイ期間は、ゲームにログインしている間のみ消費（※1）されるため、お試しでのプレイを希望される方や、ゲームにあまり時間が取れない方、30日間あたりのプレイ時間が30時間未満のユーザーなど、定額コースのご利用に抵抗がある方々へお勧めする決済コースです。<br><br />
<br><br />
また、「ちょこっとコース」の利用中、プレイ期間が終了した場合は自動的に1時間単位でプレイ料の追加がなされ、お支払いのためにゲームを中断する必要はなく、スムーズにお楽しみいただけます。<br><br />
<br><br />
エヌ?シー?ジャパンでは、今後も運営を通じて寄せられる様々なご意見、ご要望をできる限り反映し、ユーザーの立場に立った、わかりやすく役に立つサービスを目指します。<br><br />
<br><br />
■新決済コースについて<br><br />
【名称】<br><br />
ちょこっとコース<br><br />
【導入日】<br><br />
2008年7月15日（火）午前10時<br><br />
【価格】<br><br />
1時間/100カイモ（※2）<br><br />
【お支払い手段】<br><br />
カイモ（※2）のみ<br><br />
【有効期間】<br><br />
コースのお支払いをされた時より10日間（240時間）<br><br />
【特徴】<br><br />
1）プレイ時間に応じ決済可能なカイモ（※2）専用のお支払いコース<br><br />
1時間100カイモ（※2）でリネージュII を楽しむ事ができます。プレイ時間はゲームにログインしている間にのみ消費されます。<br><br />
<br><br />
2）自動継続システム<br><br />
残りのプレイ時間、または有効期限の残りが5分になった時、次の1時間分のプレイ時間が自動的に追加され、ゲームを継続してプレイすることができます。残りプレイ時間はゲームログイン時のゲーム内システムメッセージでご確認いただけます。<br><br />
【解説ページ】<br><br />
<br />
view.aspx?iid=7283&mid=1&bid=1&cid=-1&pg=1<br><br />
※図版等で解説しています。ご参照ください。</blockquote><br />
<br />
引用元:<a href="http://www.bing-ping.com/">三國志 専門サイト</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-02-19T07:40:12+09:00</dc:date>
    <dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
    <dc:publisher>NINJA BLOG</dc:publisher>
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  <item rdf:about="http://hypochondriacus.dankanoko.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%80%81%E6%96%B0%E5%9E%8B%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%80%8Cie2%20audio%20headphones%E3%80%8D%E3%82%92%E7%99%BA%E5%A3%B2">
    <link>http://hypochondriacus.dankanoko.com/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/%E3%83%9C%E3%83%BC%E3%82%BA%E3%80%81%E6%96%B0%E5%9E%8B%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%80%8Cie2%20audio%20headphones%E3%80%8D%E3%82%92%E7%99%BA%E5%A3%B2</link>
    <title>ボーズ、新型イヤフォン「IE2 Audio headphones」を発売</title>
    <description>　ボーズは、イヤフォン新製品として「IE2 Audio headphones」を9月25日に発売する。価格は12,600円。本日より予約販売を開始する。【拡大画像や他の画像】　さらに、同イヤフォンをベースに、アップル製品専用として開発され、iPhone/iPodなどの操作が可能なマイク付リモコン搭載...</description>
    <content:encoded><![CDATA[　ボーズは、イヤフォン新製品として「IE2 Audio headphones」を9月25日に発売する。価格は12,600円。本日より予約販売を開始する。<BR><BR>【拡大画像や他の画像】<BR><BR>　さらに、同イヤフォンをベースに、アップル製品専用として開発され、iPhone/iPodなどの操作が可能なマイク付リモコン搭載ヘッドセット「MIE2i mobile headset」も10月30日に発売する。価格は15,750円。<BR><BR>　加えて、アラウンドイヤーヘッドフォンの新モデル「AE2 Audio headphones」も発売する。10月30日発売で、価格は18,900円。これらの製品は直営店や直販サイトに加え、一般の店舗でも販売される。<BR><BR>　ボーズは2006年に、同社初のイヤフォンとして「in-ear headphone」(15,540円)を発売。独自形状のイヤーピースを採用した個性的なモデルとして展開。さらに2009年には、ケーブル途中にマイクやコントローラーを追加した「mobile in-ear headset」(15,330円)も投入している。これら<br />
従来モデルは販売終了となり、「IE2 Audio headphones」と「MIE2i mobile headset」に切り替わる。<BR><BR>■ IE2 Audio headphones<BR><BR>　「IE2 Audio headphones」の特徴は、従来の「in-ear headphone」とも異なる、ウイングを供えたシリコン製の新形状イヤーピース「StayHear」を採用すること。ウイング部分を耳甲介艇にフィットさせることで、ホールド性や装着安定性を向上。「エクササイズなど、アクティブなシーンでも耳の中に確実におさまる」(ボーズ)という。StayHearはS/M/Lの3サイズを同梱する。<BR><BR>　従来モデルと同様に、内蔵ユニットの口径など、詳しいスペックは公開されていないが「ユニット自体は従来モデルから大きな違いはない」(ボーズ)という。しかし、ハウジングは大きく改良されており、裏面に用意されたポートが、従来は小さな穴だったが、IE2では大型化。中低域の量感や音圧のアップに寄与しているという。<BR><BR>　これと関連し、初代モデルでステレオミニのプラグの付け根に搭載していたパッシブイコライザも無くなっている。従来は<br />
イヤフォンに最適化したサウンドにイコライジングしてから、イヤフォン部に音を送る構造になっていたが、新モデルではイヤフォン側の構造を工夫することで対応しており、イコライザが無くなる事での音質向上も期待できるものとなっている。<BR><BR>　ケーブルの長さは115cm。柔らかな素材で、黒と白のツートンカラーになっている。<BR><BR>　iPod/iPhone/iPad用のヘッドセット「MIE2i mobile headset」は、前述の「IE2 Audio headphones」のケーブル途中に、マイク内蔵リモコンを備えたもの。音量調節、再生/一時停止/スキップなどの操作ができるほか、ハンズフリー通話、着信応答や終話の操作も可能。MacBook proなどもコントロールでき、「ボーズとして初のApple製品専用設計になる」という。いずれのモデルにも、キャリングケースとクリップが付属する。<BR><BR>■ AE2 Audio headphones<BR><BR>　「AE2 Audio headphones」は、既発売「around-ear headphones」(20,790円)の後継となる、オ <a href="http://www.bags1ch.com/lv-lv-purse-c-108_111.html">ルイヴィトン 財布</a>   <br />
ーバーヘッドタイプのヘッドフォン。世界に先駆けて日本で初公開された。<BR><BR>　さらなる高音質化を追求しつつ、装着性も改良。新開発の低反発素材を使ったイヤーパッドを採用し、密着性を維持しながら圧迫感を低減。また、人間工学をベースに、緻密な計算のもと決められたというイヤーカップの取り付け角度により、クランプ圧の最小化を実現。長時間の装着でも負担が少ないという。<BR><BR>　また、利便性も向上。ケーブルは従来の両出しから、片出しに変更された。長さは169cmで、着脱も可能。なお、リモコン/マイクは備えていない。また、ハウジングは平らに折りたためるようになっており、可搬性も向上している。ユニットのサイズなど、詳細な仕様は公開されていない。<BR><BR>■ ファーストインプレッション<BR><BR>　発表会場で短時間ではあるが、試聴することができた。再生には第6世代iPod nano + ALO AudioのDockケーブル + ポータブルヘッドフォンアンプiBasso Audio「D2+ Hj Boa」を使っている。<BR><BR>　「IE2」は、音を出す前に従来モデルとの違いがわかる。遮音性が大きくアップし、周囲の騒音をより低減している。また、ホールド性も大幅に向上し、ケーブルを引っ張ったり、頭を振ったりし <a href="http://www.kiraku-rmt.jp/rmtbuy/Atlantica.htm               ">rmt アトランティカ</a>   <br />
ても外れる気配が無い。さらに、イヤーピースとイヤフォン本体のホールド性もアップ。従来はイヤフォンを外すとイヤーピースまで外れ、ピースが耳に残る事もあったが、「IE2」ではイヤフォンがピースを抑える突起の角度が工夫されたようだ。<BR><BR>　従来モデルの音質は、音を色付け無く出力するモニター系とは異なり、音場の密度や広がり、音楽のダイナミックさなどを重視した、“ドラマチックなサウンド”という印象だった。「IE2」でも傾向としてはこれを踏襲しているが、音の鮮度やクリアさが向上。細かい音がより聴きとりやすくなり、特に中高域の抜けの良さが向上している。<BR><BR>　また、中域の張り出しや音圧もアップしており、従来モデルを正常進化させつつ、解像感やクリアさの面でも1歩進化したサウンドになっているようだ。この解像感やクリアさは、イヤーピースの改良で耳との密着度がアップし、遮音性が向上した事で、より細かな音まで聴き取れるようになった事も寄与しているだろう。<BR><BR>　「AE2 Audio headphones」はニュートラルなバランスで、密閉型ながら“こもり”や“閉塞感”が少なく、クリアでさわやかなサウンド。どちらかと言うと、わずかに高域寄りのバランスで、全域に渡って楽器の動きや細かな音がよく聴き取れる、モニターライクなサウンドだ。しかし、最低域の量感や沈み込みは確保しており、音楽が痩せるような事は無い <a href="http://www.bags1ch.com/gucci-c-107.html">シャネル コピー</a>   <br />
。どちらかと言うと個性のある音作りのイヤフォンに対し、ヘッドフォンは幅広い人に勧められるニュートラルサウンドになっている。<BR><BR>■ 「耳に未知なる驚きを。」<BR><BR>　マーケティングディレクターの伊東奈津子氏は、同社のこれまでの製品の革新性を紹介しながら、今回の新モデルを「耳に未知なる驚きを。」というキャッチフレーズと共に発表。「これまでにないオーディオパフォーマンスを実現した製品。それでいて、構えて音楽を楽しむのではなく、カジュアルに、気軽に音楽を楽しむスタイルにピッタリと合うモデル」と、特徴を紹介した。<BR><BR><BR>【AV Watch,山崎健太郎】<BR><BR><BR>【関連記事】<BR>【2009年7月9日】ボーズ、イヤフォン&ヘッドフォンにヘッドセット型を追加 <BR>【2007年12月3日】ボーズ、インイヤーヘッドフォンをブラッシュアップ <BR>【2006年11月8日】ボーズ、独自形状採用の同社初イヤフォン <BR>【2006年11月17日】1?2万円台の最新カナル型ヘッドフォンを比較 <BR><br />
<br />
引用元:<a href="http://www.aion-navi.jp/">アイオン-ナビ AION-NAVI - AION，アイオンの掲示板，BBSです，ユニーク 装備の情報，WIKI 攻略，RMT コンビニなどサービスを提供します。</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-02-15T12:56:30+09:00</dc:date>
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    <title>最高医学責任者にシルバーマン博士を任命＝米キネティック〔BW〕</title>
    <description>＊【ビジネスワイヤ】創傷治療技術大手の米キネティック?コンセプツ（NYSE：KCI）は、ロン?シルバーマン氏を最高医学責任者（CMO）に任命したと発表した。同氏は、国際医療?臨床戦略の責任者を8月から務める。メリーランド大学医学部で外科の準教授を務めた後、現在はジョンズ?ホプキンス大学医学部の形成外...</description>
    <content:encoded><![CDATA[＊【ビジネスワイヤ】創傷治療技術大手の米キネティック?コンセプツ（NYSE：KCI）は、ロン?シルバーマン氏を最高医学責任者（CMO）に任命したと発表した。同氏は、国際医療?臨床戦略の責任者を8月から務める。メリーランド大学医学部で外科の準教授を務めた後、現在はジョンズ?ホプキンス大学医学部の形成外科部門の非常勤準教授。美容整形外科、再建手術<br />
などを専門とする。<BIZW><BR>　【編注】この記事はビジネスワイヤ提供。英語原文はwww．businesswire．comへ。　<BR><BR>【関連ニュース】 <BR>? 今月東京で世界経済?自動車業界国際会議=米IHS〔BW〕 <BR>? 韓国のジーマーケット創立者と合弁会社設立へ=米イーベイ〔BW〕 <BR>? ウェブでデザインできるアクリル製フォトプレート発売=友成工芸〔BW〕  <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/rmtbuy/Arad.htm">rmt arad</a>   <br />
<BR>? 次世代アプリ開発者支援プロジェクトが始動=光通信ほか〔BW〕 <BR>? 代表取締役社長に内田雅彦氏が就任=ヴォコレクトジャパン〔BW〕  <a href="http://www.sale-rmt.jp/gamebuy/Ragarok.htm">Ragnarok rmt</a>   <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.brandnewlife.info/">売買 不動産 |  松山市</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-02-04T05:22:15+09:00</dc:date>
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    <title>渡鬼、最終章　２０年「元気なうちに一区切り?</title>
    <description>　平成２年にスタートし、国民的な人気を得てきた「渡る世間は鬼ばかり」（ＴＢＳ系）が、１０月から始まるシリーズを最後に終了する。石井ふく子プロデューサー（８４）は「今回でちょうど１０作、２０年。（ドラマ関係者）みなが元気なうちにこれを一区切りとしたい」と話す。トレンディードラマ華やかなりし時代に、あえ...</description>
    <content:encoded><![CDATA[　平成２年にスタートし、国民的な人気を得てきた「渡る世間は鬼ばかり」（ＴＢＳ系）が、１０月から始まるシリーズを最後に終了する。石井ふく子プロデューサー（８４）は「今回でちょうど１０作、２０年。（ドラマ関係者）みなが元気なうちにこれを一区切りとしたい」と話す。トレンディードラマ華やかなりし時代に、あえて投入された“泥臭い”ホームドラマ<br />
「渡鬼（わたおに）」。長寿の秘訣（ひけつ）は何だったのだろうか。（萩原万貴枝）<BR><BR>　◆イガグリ頭が<BR><BR>　「渡鬼」は、橋田壽賀子（すがこ）（８５）脚本、石井プロデューサーのコンビで、ＴＢＳ開局４０周年記念ドラマとしてスタートした。食事処「おかくら」を経営する岡倉大吉と５人の娘の生き方を中心に、それぞれが築いた家族の変遷を描<br />
いたドラマだ。<BR><BR>　約２年に１度、１年間放送するスタイルを２０年続けた番組は他に類をみない。次女、五月（さつき）役の泉ピン子（６３）ら主要キャストは全編を通して登場。えなりかずき（２５）演じる五月の息子、眞（しん）は、スタート時はイガグリでランドセルを背負っていたが、最新シリーズでは結婚も視野に将来設計に頭を悩ませるなど、年 <a href="http://www.rmt-top.com/rmtbuy/Arad.htm">rmt アラド戦記</a>   <br />
月がそのままドラマのキャラクターの成長に反映されてきた。<BR><BR>　番組の看板だった岡倉夫妻を演じた山岡久乃、藤岡琢也（ともに故人）が病気で降板し、ドラマ続行が危ぶまれたこともあった。大吉役は１８年の第８シリーズから宇津井健（７８）が引き継いでいる。<BR><BR>　◆あえて逆行<BR><BR>　「渡鬼」が始まったのは、まだ世がバブル景気に浮か <a href="http://www.wired-rmt.jp/rmt/Arad.htm">アラド rmt</a>   <br />
れていた時代。ドラマ界では、「抱きしめたい！」（昭和６３年、フジテレビ系）や「東京ラブストーリー」（平成３年、同）に代表される、最先端の流行と男女の恋愛模様を前面に押し出した「トレンディードラマ」が主流だった。<BR><BR>　その流れに逆らうかのように登場した「渡鬼」は、就職、結婚、子育てなど人生の節目から日常のささいなもめごとまでを<br />
描いた。ドラマ評論家のペリー荻野さん（４７）は「“夢物語”のトレンディードラマに嫌気が差した５０代以上の主婦層の共感を得たことが大きかった」と指摘する。<BR><BR>　なぜ長く続いたのか。荻野さんは「親子や夫婦、嫁としゅうとめなど、立場上の格差から発生する問題を描くなかで、一つの立場に肩入れすることなく、家族それぞれの言い分を公平に取り上 <a href="http://yahoo-rmt.jp/yahoormt/Arad.htm">arad rmt</a>   <br />
げ、何が一番幸せなのかを問い続けたこと」とし、作家の目線が複眼的だったことを挙げる。<BR><BR>　視聴率は、９年の第３シリーズ最終回で最高の３４?２％をマーク（ビデオリサーチ調べ、関東地区）。一昨年の前シリーズで初めて最高視聴率が２０％を下回ったが、これまでの平均視聴率は２１?４％と高い。<BR><BR>　◆現代の“きずな”<BR><BR>　「『渡る?<br />
』は、どんな大ベストセラーよりも、多くの方に自分のメッセージを伝えることができた“メディア”だった」<BR><BR>　１５日の最終シリーズ制作会見で、橋田はこう語った。長ぜりふが定番で、台本の見開き全部が一人のせりふということもざらだった橋田ドラマ。眞ら小さな子供が「（食事を）こしらえる」と話すなど、はやりの言葉に流されない美しい日本語に徹<br />
したのも橋田流のこだわりだった。<BR><BR>　ドラマを通じ一貫して伝えたかったことは、人が生きていく中で不可欠な“きずな”だ。「きずなさえあれば、人は孤独じゃない」と橋田。「２０年前と比べ世の中は激変した。今は無縁社会の問題が指摘されているが、そんな時代に向けてどんなきずなの姿を描けるか」と自問自答する。最終シリーズのメーンテーマはそこ<br />
に絞られそうだ。<BR><BR>　第１０シリーズは１０月１４日から、来年９月までの放送予定（木午後９?０）。初回は２時間スペシャルでおくる。<BR><BR>【関連記事】<BR>中谷美紀、紫式部役を繊細に演じる <BR>米倉涼子“刺激体験”国税局の女査察官 <BR>マツケン、芸能界進出プラン浮上！／卓球 <BR>伊藤英明「彼のシーンはカットしてください」 <BR>ＧＲｅｅ<br />
ｅｅＮ?ＨＩＤＥ結婚！来年新曲も <BR>地盤沈下が加速する日本経済の取るべき作戦とは？ <BR> <a href="http://www.rmt-mab.com/gamebuy/CABAL.htm">cabal rmt</a>   <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.wired-rmt.jp/">RMT ワイアード　リアルマネートレード総合サイト</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-01-30T18:51:21+09:00</dc:date>
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    <title>  Access Accepted第232回：GTAからFF XIまで 潤? 訴訟社会 </title>
    <description>奥谷海人のAccess Accepted&amp;amp;nbsp;/&amp;amp;nbsp;第232回：GTAからFF XIまで ? 訴訟社会アメリカの現状　相変わらず「訴訟社会」と呼ばれるアメリカ合衆国。確かに訴訟/裁判は多いが，中には首を傾げたくなるような主張や滑稽な事件もある。告訴される側にとっては，まさに「寝耳に水」...</description>
    <content:encoded><![CDATA[<!-- 手動ページ開始 --><h1 class="manual_title">奥谷海人のAccess Accepted&nbsp;/&nbsp;第232回：GTAからFF XIまで ? 訴訟社会アメリカの現状</h1><div><img src="./images/title.jpg" border="0" width="550" height="200" alt="奥谷海人のAccess Accepted" /></div><div style="background:#DFE6EA;color:#000000;"><div style="padding-top:10px;"></div><!-- ###リード### --><div class="lead2 clear"><div class="lead1"><div class="lead3"><div class="maintxt"><p class="txt2">　相変わらず「訴訟社会」と呼ばれるアメリカ合衆国。確かに訴訟/裁判は多いが，中には首を傾げたくなるような主張や滑稽な事件もある。告訴される側にとっては，まさに「寝耳に水」のときもあれば，端で見ていて「自業自得かもしれない」と思えることもあり，いろいろだ。今回は，例の“反ゲーム弁護士”の近況も含め，訴訟社会アメリカのゲーム業界に起こった告訴騒ぎをいくつか紹介したい。</p></div></div></div></div><!-- ###リード### --><div><img src="./images/m.jpg" border="0" width="550" height="65" alt="第232回：GTAからFF XIまで ? 訴訟社会アメリカの現状" /></div><div style="background:#E8E8E8;"><div style="background:url(./images/back_top.gif) no-repeat top center;"><p>&nbsp;</p><!-- ###本文１### --><div style="text-align:center;"><img src="./images/m1.gif" width="540" height="40" alt="弁護士であふれるアメリカという国" /></div><div class="enc2 clear"><div class="enc3"><div class="maintxt" style="padding-top:10px;padding-bottom:10px;"><div class="tR180"><a href="./images/02.jpg" target="_blank"><img src="./images/02s.jpg" border="0" width="180" height="252" class="img" alt="image" /></a><p class="txt2 cap">ほとんどのプレイヤーが問題のシーンに触れたわけではないのだが，Take-Two Interactiveにとっては，Hot Coffee事件は高くついたものになってしまったようだ。「DOOM III」にも，実際のゲームでは使われなかったグリッパー（鉤付きのフック）のデータが残されていたことがあり，マスター版での不要データ消し忘れはよくあることなのだが</p></div><p>　「I'll sue ya！」（おまえを訴えてやる！）という脅し文句が，ケンカやジョークなどに日常的（？）に使われるアメリカ。実際に暮らしてみると，だいたい4か月に一度（あくまで個人的な感想）ほどの割合で耳にするし，「轢いた相手の体で，自分のメルセデスのフロントが傷ついた」とか「酒に溺れた挙句に犯罪者として自分を刑務所に送った，自分自身を訴える」などという，ほとんど理解不能な訴訟関連のニュースを見ることも多い。<br />　運転中，足の間に挟んでいたコーヒーをこぼして火傷を負った高齢の女性が，コーヒーを売ったマクドナルドを相手に訴訟を起こし，邦貨で一億円近い慰謝料を受け取ったという有名な話は，読者の皆さんも聞いたことがあるかも知れない。<br /><br />　古くから陪審員制度を実施してきたアメリカの弁護士の数は100万人以上になるという（日本は3万人に満たないが，これには資格の取得が難しすぎるためという意見もある）。総人口は日本の2.5?3倍なので，アメリカの弁護士の需要の大きさがよく分かる話だろう。一口に弁護士といっても，殺人や詐欺といった刑事事件だけではなく，労使関係や移民法，不動産など，弁護士の専門が細分化されている。<br />　人数が多いだけあって，弁護士といえどもかなりの過当競争。不況の影響もあってか，最近では仕事がないのでアルバイトをしているという弁護士も少なくないらしい。<br />　そうなると，あからさまに金目当ての訴訟を起こす市民と，それに手を貸して荒稼ぎしようという弁護士が少数とはいえ出てくる。弁護士は法治国家にはなくてはならない存在だが，そうした一部のキナ臭い人々のために，弁護士に対して「正義を執行する職業」という尊敬とともに「なにか悪どい商売だな」という意識が共存しているのが，アメリカの現実なのである。</p><p>&nbsp;</p><div style="width:154px;text-align:center;margin:0px 0px 4px 4px;padding:4px;float:right;background:#bdcbda;"><img src="./images/01.jpg" border="0" width="152" height="269" class="img" alt="image" /><p class="txt2 cap">まだ意気軒昂だった当時のJack Thompson氏。彼の弁護資格剥奪により，現在は「元弁護士」もしくは「反暴力ゲーム活動家」として活躍している模様だ。連発する過激な言動により，「暴力ゲームの是非」以前のところで盛り上がってしまった感じがあり，それはそれで，ゲーム業界にとってあまりいいことではないだろう</p></div><p>　さて，ゲーム業界で有名な弁護士というと，当連載で何度も話題にしてきたJack Thompson（ジャック?トンプソン）氏がイヤでも思い出される。<br />　“保守的クリスチャン”という信条を掲げるトンプソン氏は，1990年代にはIce-Tやマドンナといったアーティストの過激なラップやミュージックビデオを相手に訴訟を連発していた人物。やがて，1997年にケンタッキー州で発生した高校襲撃事件を担当し，映画やゲーム関連の企業25社に対する訴訟を起こした。「PlayStation 2は，“パールハーバー2”と呼ぶべきだ」などと過激な発言で有名になったのもこの頃だ。<br /><br />　2003年，トンプソン氏は「Grand Theft Auto III」を発売したTake-Two Interactiveという宿命のライバルと出会い，数々の訴訟で対戦することになる。その話題や騒動は本連載の第63回<a href="http://www.4gamer.net/weekly/kaito/063/kaito_063.shtml">「業界の話題をさらった反ゲーム弁護士の顛末」</a>でまとめているので，いささか古い記事だが，そちらを参照していただきたい。<br /><br />　皮肉のつもりで「こんなゲームが作れるか？」と自身のWebに書き込んだ殺人シミュレーションゲームが，意外にも開発されてしまうという妙な目にも遭ったトンプソン氏だが，2005年のアラバマに続き，昨年はマイアミ州政府からも弁護士資格を剥奪されたため，今では「元弁護士」もしくは「反暴力ゲーム活動家」という肩書きになっているらしい。<br /><br />　そんな彼の言動は“お上”にまで知られるほどらしく，昨年（2008年）末には連邦保安官による監査が入り，現在では連邦政府レベルでの弁護権剥奪も検討されているとのこと。これはアメリカのどの州でも弁護士活動ができなくなってしまうということで，実質的にアメリカ法曹界からの追放を意味する。<br />　それでもトンプソン氏は，「自分の正当性を示す書類を作成する金はない。もしテロリストとしてグアンタナモ（キューバにある米軍基地で，テロ容疑者の収容所としても使われている）に連行されるのなら，関係資料はそっちに送ってください」などという内容の手紙を連邦最高裁判所に送り付けているというから，筋金入りだ。<br /><br />　もっとも，こうしたトンプソン氏の目立ちすぎるエキセントリックさのせいで，「暴力ゲームは是か非か」という真面目な議論がなされる前にある種の終息感が漂ってしまったのは，ゲーム業界にとっていいことではないとも思う。</p></div></div></div><!-- ###本文１### --><p>&nbsp;</p><!-- ###本文２### --><div style="text-align:center;"><img src="./images/m2.gif" width="540" height="40" alt="ちょっと気になる三つのケース" /></div><div class="enc2 clear"><div class="enc3"><div class="maintxt" style="padding-top:10px;"><p>　トンプソン氏の話はこれくらいにして，それでは以下，現在アメリカで行われているゲーム業界に関する三つの訴訟を紹介したい。訴状に正当な理由があろうがなかろうが，こうした訴訟はアメリカで日常茶飯事のデキゴトであり，ハリウッドでも「映画の評価は訴訟の数で分かる。五つの訴訟なら良作，10以上なら名作だ」というジョークがあるほどだ。<br />　訴訟の内容や結果がゲーマーにとって不利益になることだけは避けてもらいたいが，さて，以下のケース，読者の皆さんはどう思われるだろう？</p><p style="clear:both;">&nbsp;</p></div><div style="text-align:center;"><img src="./images/column_t1.gif" width="530" height="63" alt="訴訟ファイル001　ファイナルファンタジー XIに起こった集団訴訟" /></div><div class="column2"><div class="column3"><div class="maintxt" style="padding-top:8px;"><p class="txt3">　「ファイナルファンタジーXI」への集団訴訟に関する第一報は，<a href="http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20090626048/">以前のニュース</a>でお伝えしたので，記憶している読者も多いはず。サンフランシスコ在住の元FFプレイヤーによって起こされたものだが，その内容が次第に明らかになってきた。<br />　まず，提訴したEsther Leong（エスター?リョン）氏が問題にしているのが，「パッケージに，月額料を含む明確な価格が記載されていない」ということのようだ。<br />　また，アカウントを解約したあと3か月めに自分のキャラクターデータが消されてしまうこともビジネス上の不手際であるとしており，「プレイヤーはキャラクターを保持していたいために，毎月12.95ドル（約1150円）を支払い続けなければならない。レジストレーションコードも再利用が不可能で，まったく使えないゲームディスクなのに，一度パッケージを開封すると払い戻しもできない」という主張のようである。<br />　現在，Makarem & AssociatesやMichael H. Kimなどリョン氏側の訴訟団は，どのような訴状で米スクウェア?エニックスを告訴するのかは明確にしてい<br />
引用元:<a href="http://www.rmt-roan.jp/">SEO対策 | 東大阪市</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2011-01-26T23:22:30+09:00</dc:date>
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    <title>  課金額100万円超の超廃プレイヤーも？ ドワンゴが会社 </title>
    <description>　4月24日，東京都中央区にあるロイヤルパークホテルにて，ユーザーによる「ブラウザ三国志」の記念イベント「ブラウザ三国志 天下統一記念パーティ」が開催された。    　イベントを主催したのは，ドワンゴの代表取締役会長として知られる川上量生氏。記念パーティなどと大層な名がつけられているが，言ってみれば...</description>
    <content:encoded><![CDATA[　4月24日，東京都中央区にあるロイヤルパークホテルにて，ユーザーによる「<a href="/games/089/G008929/">ブラウザ三国志</a>」の記念イベント<strong class="bold2">「ブラウザ三国志 天下統一記念パーティ」</strong>が開催された。<br><br><table class="img_right_top"  width="244"> <tr>  <td style="width:244px;"><img  <a href="http://www.rmt-iroiro.jp/">アラド戦記 rmt</a>   <br />
src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/016.jpg"></td> </tr></table>　イベントを主催したのは，ドワンゴの代表取締役会長として知られる<strong class="bold1">川上量生氏</strong>。記念パーティなどと大層な名がつけられているが，言ってみれば，ブラウザ三国志のプレイヤーの集まり……要するに，いわゆるただの「オフ会」である。<br>　ただ，パ<br />
ーティは立食形式で行われ，会場には豪華な料理も多数用意されており，実際のところは「オフ会」と呼べる域を遙かに超えた内容。招待されていたブラウザ三国志の開発陣も，「プレイヤーさん主催のイベントで，ここまで盛大にやって頂けるとは……」と，半ば絶句するほど豪勢なものであった。<br><br>　ゲーム産業の新たな市場として注目される，ブラウザゲーム＆<br />
ソーシャルゲーム市場。ちょっとした時間で手軽に遊べる間口の広さと，ソーシャル要素を駆使した集客力の高さなど，既存の作品にはない要素が含まれているのが，業界内で注目されている大きな理由だ。新たな市場の動向を探る意味でも，「仕事のため」「研究のため」といって，実際にそれらのゲームを遊んでいる業界関係者は数多い。<br>　……ところが，中には <a href="http://www.rmt-link.jp/">ラテール rmt</a>   <br />
「仕事のため」を遙かに超えたハマリ方をしている業界人も少なくない。しかも，開発部長やチームリーダー，果ては取締役や社長など，常日ごろ「ゲームを遊ぶ時間がない！」と嘆いている人たちにそういった人間が多いのは，ある意味，とても示唆的なことなのではないだろうか？<br><br><table class="img_center" align="center" width="508"><caption valign="bottom" <br />
align="bottom" class="cap">「ブラウザ三国志」は，国内で展開されるブラウザゲームの中でもとくに高い人気を誇るタイトルの一つだ</caption> <tr>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=026" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/026.jpg"></a></td>  <td style="width:254px;"><a <br />
href="./screenshot.html?num=025" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/025.jpg"></a></td> </tr></table><br>　今回，ブラウザ三国志のイベントを個人で開いてしまった川上氏も，そんな“異様なハマリ方”をしているプレイヤーの一人。以前，<a <br />
href="http://www.4gamer.net/games/005/G000570/20091119084/">4Gamerでもインタビューをしたことがある</a>同氏だが，ある日突然「ブラウザ三国志をやるぞ！」と言い始め，知人や同社の社員をゲームに勧誘。ドワンゴの重役やリーダークラスを巻き込んでの一大騒動（？）へと発展した。そのあまりのテンションの高さは，ネットの一部で話題になったほどだ。<br><br />
　課金額も，本人曰く<strong class="bold1">「100万円は確実。……200万円はどうだろう？」</strong>という驚きの数字で，オンラインゲーム専用のクレジットカードを2枚（要するに，一枚ではカードの限度額を超えてしまう）使いながらプレイ（課金）していたのだという。……流石にやり過ぎである。<br><br>　今回4Gamerでは，そんな川上氏が主催した記念パーティに潜入<br />
。なんだかネタとしてちょっと面白そうだったので，特別に取材をさせてもらった。<br>　会場には，同社（正確には，子会社のニワンゴ）がサービスするニコニコ動画の運営長?中野真氏をはじめとしたドワンゴの面々や，ブラウザ三国志の開発元であるONE-UPの代表取締役?榛葉忠志氏，ディレクターの瀧澤法弘氏も駆けつけ，総勢100人近くに及ぶ盛大なものとなっ<br />
た。<br>　本稿では，川上氏やブラウザ三国志の開発陣へのインタビューを始め，イベントの様子をお伝えしよう。<br><br><table class="img_center" align="center" width="508"> <tr>  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/006.jpg"></td>  <td style="width:254px;"><img <br />
src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/007.jpg"></td> </tr></table><br><br><h2>「オフ会ってレベルじゃねえぞ！」なブラウザ三国志記念パーティの様子</h2><br>　……とその前に，まずはブラウザ三国志を軽く紹介しておこう。<br>　本作は，その名のとおりブラウザだけで遊べるMMO型の戦略ゲーム。三国志の世界観を背景に，プレイヤーは，天下<br />
統一を目指して内政や外交，そして戦争に明け暮れることになる。またオンラインゲームらしく，プレイヤー同士で“同盟”というグループを組んで戦う必要があるのが，本作の大きな特徴だ。<br>　国内のブラウザゲームの中では，随一といっていいほどの高い人気を誇り，累計アカウント数はmixi内だけで50万を超えるほど。さらに正確な数値こそ公開されていないが，<br />
ほかのブラウザゲームに比べても課金率が非常に高いと言われているなど，ブラウザ三国志は，プレイヤーのみならず業界関係者からの注目度も非常に高い作品である。<br><br><table class="img_left_top"  width="254"> <tr>  <td style="width:254px;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/024.jpg"></td> </tr></table>　さて，そんなブラウザ三国志の<br />
プレイヤーを集めた本イベントの趣旨は，mixi第9サーバーでプレイしていたプレイヤー達を集めて，戦いの思い出を語り合おうというものだ。参加者で一番多かったのは，「ドワクエ」という川上氏が盟主を務める同盟の面々（この中に，ドワンゴの重役などもいる）であったが，敵対していた同盟のプレイヤーたちも参加するなど，とても和気あいあいとした和やかな<br />
雰囲気のイベントになっていた。<br><br>　ちなみにこのイベントは，あくまでも川上氏が個人的に開催したものであり，費用も会社持ちではなく，川上氏のポケットマネーで賄われている（冷やかし防止のために，一応の会費はあったが）という話。いくらハマったからといってここまでやるとは，川上氏も大人げない……じゃなくて，やはり風変わりな人物である。だか<br />
らこそニコニコ動画のような斬新なサービスが生まれる風土を，会社内に作れるのかもしれないが……。<br><br><table class="img_center" align="center" width="508"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">パーティ会場に用意された豪勢な料理の数々。もはや「オフ会」ってレベルじゃねぇぞ！</caption> <tr>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=008" <br />
target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/008.jpg"></a></td>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=009" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/009.jpg"></a></td> </tr> <tr>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?<br />
num=013" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/013.jpg"></a></td>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=012" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/012.jpg"></a></td> </tr></table><br><table class="img_center" <br />
align="center" width="508"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">パーティは，プレイヤーから開発陣に対する要望を伝える場にもなっていた</caption> <tr>  <td style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=032" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/032.jpg"></a></td>  <td <br />
style="width:254px;"><a href="./screenshot.html?num=033" target="_blank" style="text-decoration: none;"><img src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/033.jpg"></a></td> </tr></table><br><br><h2>「正直，会社の生産性を著しく下げました（苦笑）」川上氏ショートインタビュー</h2><br><strong class="bold4">―――ドワンゴの会社内でブラウザ三国志が大ブームに<br />
なっていたと聞きましたが，ブラウザ三国志をプレイすることは会社にとって有益でしたか？</strong><br><br><table class="img_right_top"  width="254"><caption valign="bottom" align="bottom" class="cap">ドワンゴの代表取締役会長?川上量生氏。本人はあくまで「kawango」と名乗り，「ドワンゴなんて知りません」と語っていたが……</caption> <tr>  <td style="width:254px;"><img <br />
src="http://www.4gamer.net/games/089/G008929/20100427092/TN/018.jpg"></td> </tr></table>　プロジェクトマネジメントにも通用するノウハウが……などと言いたいところですが，正直，会社の生産性を著しく下げていたと思います（苦笑）。会議室で何かまじめに会議をしているな？と思ったら，実はブラウザ三国志の作戦会議だったり。ずっとモニタの前に張り付いてプ<br />
レイしなくても良いゲームだったとはいえ，ゲームに向けられた情熱とリソースは膨大なも<br />
<br />
引用元:<a href="http://www.aion-navi.jp/">アイオン-ナビ AION-NAVI - AION，アイオンの掲示板，BBSです，ユニーク 装備の情報，WIKI 攻略，RMT コンビニなどサービスを提供します。</a>]]></content:encoded>
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    <dc:date>2010-10-30T14:38:33+09:00</dc:date>
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    <title> クリスチャン?ベイル、大げんかして音信不通の姉が自己破産を申請</title>
    <description>　不動産投資に失敗したクリスチャン?ベイルの姉シャロンが、自己破産を申請したという。　クリスチャンの資産は約3,000万ポンド（約39億9000万円）と言われているが、姉と家族と激しいケンカをして2008年に逮捕されて以来、家族と口をきいていないクリスチャンが助け舟を出すことはなさそうだ。　「クリス...</description>
    <content:encoded><![CDATA[　不動産投資に失敗したクリスチャン?ベイルの姉シャロンが、自己破産を申請したという。<BR><BR>　クリスチャンの資産は約3,000万ポンド（約39億9000万円）と言われているが、姉と家族と激しいケンカをして2008年に逮捕されて以来、家族と口をきいていないクリスチャンが助け舟を出すことはなさそうだ。<BR><BR>　「クリスチャンは自己破産のことは知りま <a href="http://www.rmt-ff14.jp/">rmt ff14</a>   <br />
せん。もう口をきいていないのですから、彼が助けてくれるとも思っていません。音信不通になることは彼が決めたことで、家族は全員悲しんでいます」とシャロンは語っている。クリスチャンの母親ジェニーも、「シャロンはかなり悲惨な状況に置かれていますが、ずっと家族のためにがんばってきました。わたしたちはクリスチャンの連絡先を知らないので、彼は何 <a href="http://www.shop-rmt.jp/">FF14 rmt</a>   <br />
が起きているかは知らないはずです」とコメントしている。<BR><BR>クリスチャンが家族への暴行で逮捕された事件についてシャロンは、「彼がわたしの子供たちの前で不適切な態度を取ったのでケンカになったんです。もう彼の暴力的な態度にはうんざりでした。あの時はエスカレートして大ごとになってしまったんですが、あの日以来、彼とは話はしていません。<br />
警察に行ったことを後悔しています」と語っている。（BANG Media International）<BR><BR>【関連情報】<BR>? 『ターミネーター4』クリスチャン?ベイル、罵声は役作り？ <BR>? 『ターミネーター4』クリスチャン?ベイル、ブチ切れを反省！公開謝罪 <BR>? 不幸続きの『ダークナイト』はバットマンの呪い？ <BR>? 2008年度?絶叫大賞発表！『ダークナイト』が12部門総<br />
ナメ！ジョージ?ルーカスも受賞！ <BR>? 『ターミネーター4』で若きカイル?リースを熱演！なんで息子ジョンより若いの？ <br />
<br />
引用元:<a href="http://www.jobfindersinc.com/">SEOブロゴ | 広島市</a>]]></content:encoded>
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    <dc:date>2010-10-22T13:28:28+09:00</dc:date>
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    <title>UGG【SAKURA?UGG店舗】UGGブーツのメリット</title>
    <description>UGG激安販売サイト、花のような【SAKURA?UGG店舗】

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    <title>都心５区の新築マンション、１０％超の値上がり　２年ぶりの上昇</title>
    <description>　日本不動産研究所が１７日まとめた２００９年下期（７?１２月）の東京２３区マンション市場調査によると、千代田区など都心５区で新築の価格が、０９年上期（１?６月）に比べ１０％超値上がりし、０７年下期以来２年ぶりに上昇に転じたことが分かった。　調査は、東京２３区の分譲?賃貸マンションについて、大型（８０...</description>
    <content:encoded><![CDATA[　日本不動産研究所が１７日まとめた２００９年下期（７?１２月）の東京２３区マンション市場調査によると、千代田区など都心５区で新築の価格が、０９年上期（１?６月）に比べ１０％超値上がりし、０７年下期以来２年ぶりに上昇に転じたことが分かった。<BR><BR>　調査は、東京２３区の分譲?賃貸マンションについて、大型（８０平方メートル以上）、標準（<br />
４０?８０平方メートル未満）、小型（４０平方メートル未満）の各タイプ別に価格や賃料を集計した。<BR><BR>　新築のマンション価格は、都心５区（千代田、中央、港、新宿、渋谷）で、大型が前期比１６?５％、標準が１７?４％、小型が１４?８％といずいれも１０％超の値上がりで、０７年下期から続いていた価格下落がストップした。２３区全体でみても、新<br />
築は大型タイプは前期よりも下落幅が縮小し、標準?小型タイプはこれまでの下落から上昇に転じた。中古でも、小型タイプが上昇に転じた。<BR><BR>　一方、マンション賃料は都心５区の新築で、大型タイプが前期比３?４％下落となり、上期の６?９％下落から下げ幅が縮小。標準タイプも０?５％下落で、３?１％下落から縮小した。ただ、小型タイプは１．４％下落 <a href="http://www.buy-seo.jp/">ip 分散 SEO</a>   <br />
で上期の０．１％下落から大きく拡大した。同研究所では「都心では成約物件が増加を続けており、市況回復の兆しがみられている」と分析している。<BR><BR>【関連記事】<BR>? 今が買い時！？　マンションデフレ加速 <BR>? ２月のマンション発売、首都圏１０．７％増 <BR>? 民間新築賃貸は９割ペットＯＫ <BR>? 住友不動産、セレブ賃貸 <BR>? 住宅版エコポイン<br />
ト　市場効果は期待薄 <BR>? ２０年後、日本はありますか？  <a href="http://www.buy-seo.jp/">SEO 最安値</a>   <br />
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引用元:<a href="http://www.new-rmt.com/">RMTなら迷わずN.E.W!RMT</a>]]></content:encoded>
    <dc:subject>未選択</dc:subject>
    <dc:date>2010-10-17T08:46:24+09:00</dc:date>
    <dc:creator>No Name Ninja</dc:creator>
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